Eric Nagel

Eric Nagel

Die digitale Welt hat mich schon immer fasziniert – schon in meiner Jugend hatte ich mit dem Commodore C64 meinen ersten Kontakt mit dem Computer.

Bereits damals haben mich die grafischen Möglichkeiten fasziniert. Auch auf meinem ersten PC begeisterten mich vor allem Spiele mit aufwendiger Grafik. Die ersten Versuche, selbst digitale Bilder zu erschaffen, begannen mit dem Render Programm POV-Ray. Später kamen Vue Infinite und MAXON Cinema 4D und ein professioneller Computer mit mehr Rechenleistung dazu.

Nicht nur, dass ein Bild unter Umständen mehr als 5 Tage auf meinem Rechner (Intel Core2 Quad CPU mit 3,2 GHz, und 4 GB RAM) zum Rendern benötigt, auch bedeutet der Entwurf eines neuen Bildes viele kreative, schlaflose Nächte vor dem Bildschirm.

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